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【デデンネ絶対選出バトルロイヤル】トノラグ偽装失敗構築

2017年03月06日 19:56

702.png642.png186.png260.png445.png376-m.png
配置を気にする勢としては、時間切れ対策でデデンネを1番目に置かないといけないのが不服。

デデンネ@オボンのみ
174-x-99-101-107-121 (ほおぶくろ)
10まんボルト どくどく リサイクル まもる

化身ボルトロス@いのちのたま
155-x-90-177-100-179 (まけんき)
10まんボルト めざめるパワー(氷) ヘドロばくだん くさむすび

ニョロトノ@こだわりスカーフ
166-x-95-142-120-134 (あめふらし)
ねっとう ハイドロポンプ れいとうビーム ほろびのうた

ラグラージ@ミズZ
207-x-110-150-111-80 (しめりけ)
ハイドロポンプ れいとうビーム だいちのちから どくどく

ガブリアス@ドラゴンZ
183-135-115-132-106-169 (さめはだ)
りゅうせいぐん だいちのちから かえんほうしゃ がんせきふうじ

メタグロス@メタグロスナイト
159-192-171-x-132-178
アイアンヘッド バレットパンチ れいとうパンチ じしん

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【アローラダブル】ガブリアスバンギラス(アローラのすがた)

2017年02月10日 20:33

第9回ぽちゃオフにて使用。6-2で予選抜けの後、決勝トーナメント初戦敗退。
1落ち芸人をそろそろ卒業したい。

445.png526.png797.png059.png233.png149.png

ガブリアス@たべのこし
193-157-116-x-121-169 すながくれ
じしん いわなだれ みがわり まもる

ギガイアス@イワZ
192-205-151-x-100-27 すなおこし
いわなだれ ストーンエッジ ワイドガード まもる

テッカグヤ@ソクノのみ
204-163-123-127-126-72
ヘビーボンバー かえんほうしゃ タネばくだん まもる

ウインディ@こうかくレンズ
197-x-100-120-101-161 いかく
ねっぷう バークアウト おにび まもる

ポリゴン2@しんかのきせき
191-x-139-140-116-82 ダウンロード
10まんボルト れいとうビーム じこさいせい トリックルーム

カイリュー@とつげきチョッキ
183-154-104-167-121-115 マルチスケイル
りゅうせいぐん 10まんボルト かえんほうしゃ しんそく

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【ダブル】コケコマンダ

2017年01月21日 18:08

373-m.png785.png681.png788.png089-a.png143.png
ボーマンダ@ボーマンダナイト
171-197-150-x-110-189(メガシンカ時)
おんがえし じしん はねやすめ まもる

カプ・コケコ@ひかりのねんど
146-x-105-147-95-200
10まんボルト リフレクター ひかりのかべ まもる

ギルガルド@たべのこし
164-x-171-105-172-88(シールド時)
164-x-71-215-72-88(ブレード時)
シャドーボール どくどく みがわり キングシールド

カプ・レヒレ@カプZ
177-x-157-130-150-113(非理想値)
しおみず ムーンフォース しぜんのいかり ちょうはつ

ベトベトン@フィラのみ
212-172-96-x-120-70(くいしんぼう)
どくづき はたきおとす かげうち まもる

カビゴン@オボンのみ
236-178-117-x-130-31(あついしぼう)
おんがえし 10まんばりき ヘビーボンバー まもる

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【マルチ】ガルーラモロバレルサポートスタン

2016年12月01日 20:43

115-m.png006-my.png
645-s.png485.png
591.png681.png


115-m.png373-m.png
645-s.png485.png
184.png700.png


-----サポートサイド-----
ガルーラ@ガルーラナイト
181-177-120-x-120-167
すてみタックル けたぐり ねこだまし ふいうち

リザードン@リザードナイト
185-x-117-209-136-123
ねっぷう ソーラービーム おいかぜ まもる

ランドロス@とつげきチョッキ
164-196-110-x-102-157
じしん がんせきふうじ はたきおとす とんぼがえり

ヒードラン@シュカのみ
171-x-127-198-122-124
ねっぷう だいちのちから めざめるパワー(氷) まもる

モロバレル@ゴツゴツメット
221-x-134-105-100-31
ギガドレイン キノコのほうし いかりのこな まもる

ギルガルド@たべのこし
164-x-170-70-213-92(シールド時)
164-x-70-170-103-92(ブレード時)
シャドーボール どくどく みがわり キングシールド


-----殴るサイド-----
ガルーラ@ガルーラナイト
191-165-122-x-121-167
おんがえし グロウパンチ ねこだまし ふいうち

ボーマンダ@ボーマンダナイト
189-191-151-x-119-168
おんがえし りゅうのまい はねやすめ まもる

ランドロス@こだわりスカーフ
174-200-116-x-101-143
じしん いわなだれ ばかぢから とんぼがえり

ヒードラン@たべのこし
177-x-127-164-127-141
ねっぷう だいちのちから みがわり まもる

マリルリ@オボンのみ
206-112-101-x-101-71
アクアジェット じゃれつく はらだいこ まもる

ニンフィア@せいれいプレート
174-x-87-177-150-108
ハイパーボイス めざめるパワー(地) てだすけ みきり

(実数値は実際に使用したもので非理想個体も混ざっている)

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【05ダブル】耐久重視爆発しない系スタン

2016年11月07日 22:12

143.png376.png380.png145.png128.png214.png
カビゴン@カゴのみ
256-150-105-x-147-51
おんがえし じしん ねむる まもる

メタグロス@オボンのみ
187-191-150-110-103
コメットパンチ じしん めざめるパワー(岩) まもる

ラティアス@ラムのみ
174-x-110-144-150-178
ドラゴンクロー めいそう みがわり じこさいせい

サンダー@たべのこし
192-x-105-151-110-167
10まんボルト めざめるパワー(氷) みがわり みきり

ケンタロス@こだわりハチマキ
151-152-115-x-95-178
おんがえし すてみタックル じしん めざめるパワー(霊)

ヘラクロス@カムラのみ
156-194-96-x-115-137
メガホーン かわらわり つるぎのまい こらえる


3世代ダブルの中心とも言える技である、爆発を敢えて採用しないスタン。爆発持ちの中でも2強であるカビゴンとメタグロスは、役割的に生かしておかなければならない場面も多く、安易に爆発を選択し辛いことが多い。そこで、爆発の技スペースに別の技を入れることで、役割遂行をより意識した構成とした。
また、同じくスタンの中心といえるラティとサンダーをいずれも場持ちのいい型で採用した。全体的に長期戦を意識した構成となっているが、爆発を除けばかなりゲームスピードの遅いこの環境では、サイクル戦をしながら先に相手を消耗させていくのが性に合っていると考えたためである。6世代で言うと、チョッキランドロス+オボンボルトロス+残飯ヒードランでサイクル戦をするようなイメージ。


・カビゴン
眠るカゴで回復できるようにした。05の環境上位ポケモンは、カビゴンやラティ→サンダー→メタグロス→カビゴンやラティ→……という3すくみとなっているが、カビゴンはこの全てに打点を持ったポケモンであるという特徴がある。広い相手を殴れるポケモンが回復手段を持つことで終盤の展開を色々と考えることができるようになり、ゲームメイクに幅が出る。
配分は、メタグロスのコメット2耐え。相手のカビゴンへのダメージを意識して、恩返しを採用するとともにAを伸ばした。

・メタグロス
カビゴンが上位ポケモンをまんべんなく殴れるポケモンであることは述べたが、メタグロスはめざ岩を持つことで同様の性質を得られる。威嚇が効かないこともあり、安定した削りを見せてくれるようになる。
配分は、オボン込みでサンダーの10万2耐えと、H振りサンダーへのめざ岩のダメージを見て残りをAに。

・ラティアス
瞑想自己再生での詰めを狙う。守るを切ることとなったが、電磁波の恰好の的であるため、ラム身代わりで対応。瞑想→電磁波でも面白かったかもしれない。
配分は、C+1ドラクロで無振りラティオス一発。

・サンダー
私は身代わり残飯サンダー信者です。
ガラガラへのめざ氷のダメージを意識して、Hをギリギリまで削った。シングルでなくダブルなので、どうせ限界まで守る身代わりを連打することはない。

・ケンタロス
特筆することなし。破壊光線より恩返しが好み。

・ヘラクロス
封印爆破など、相手のカビゴンに強く圧力をかけなければならないような相手を意識しての投入。相手の様子見守るの間に剣舞を積んで一気に崩しにかかる。ラティやケンタロスとのS関係を逆転したいので、こらえるカムラのギミックを仕込んだ。カビゴンへのダメージを意識して、陽気ではなく意地。


ラム+身代わりだと、片方を見た時点で2回目の電磁波を撃たれやすいので、それを透かしやすいのが強かった。まだ1戦しかできていないが、もう少し詰めたいのでさっさと公開。04並に流行ってほしいルールである。

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プロフィール

1192

Author:1192
ゲー研(TGA)所属。最近はトリプル、GBAシングルを中心にプレイしてます。色んなルールをやってる総合勢です。

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