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【トリプル】チョッキ霊獣ランドロスの配分について

2015年09月19日 23:30

霊獣ランドロス。645-s.png
つよい。

ダブルやトリプルにおいて最もメジャーなのはスカーフでしょうが、次にメジャーなのはチョッキでしょう。今日はチョッキランドロスのお話。(主にトリプルで使うことを想定しています。)

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【GBA】瞑想リフレクターライコウの妥協配分

2015年02月02日 02:47

遂にコロシアム乱数用ツールが公開されました。(まだやれてません。)
念願の、実機対戦でもスイクンライコウが使える……と思いきや、この2体の乱数調整は今のところ中々に難しいそうで。
理想値がもし困難なのであれば、多少個体値を妥協することになります。

ルビサファリメイクで準伝厳選する際、厳選の嫌いな私は妥協ラインをだいぶ低めに設定しています。とはいえ、ある程度役割対象を挙げて、そいつらに対して不都合が生じない程度の個体値は必要なので、事前にそれを計算した上で厳選に入るようにしています。

というわけで、同じことをコロシアム乱数でもやってみようかと思いました。ひとまず、乱数調整の恩恵を最も受けるであろう、瞑想+リフレクター+めざ氷ライコウについて考えます。この型の詳細は こちら

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【GBAシングル】「めいそう」「リフレクター」ライコウの対カビゴン性能について

2014年10月26日 03:02

瞑想+リフレクター、という型のライコウについて考える。

○目次
1.はじめに
2.大まかな動き
3.ライコウが眠るを持っている場合
4.眠るなし+メインウエポンが10万の場合
5.眠るなし+メインウエポンが雷の場合
6.まとめ

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「じこあんじ」『ピントレンズ』レジアイス

2014年10月20日 01:43

レジアイスというポケモンがいます

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『じしゃく』「きんぞくおん」サンダー配分例

2014年10月08日 06:28

ポチポチ計算してたら配分を生み出してしまった。

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1192

Author:1192
ゲー研(TGA)所属。最近はトリプル、GBAシングルを中心にプレイしてます。色んなルールをやってる総合勢です。

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