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コンテスト各部門の特徴

2021年02月14日 21:31

エメラルドミーティングなどで一通りの部門で対戦したことで、各部門の特徴がなんとなく分かってきた。

こちらも参考に。
https://stoic4486.hatenablog.com/entry/2019/01/24/220000


■部門共通の特徴
妨害技を主体にした立ち回りより、しっかり得点を稼ぐことがまず重要。妨害技につなぐコンボでは打点が伸びにくく、ダメージレースで結局不利になりがち。
ただし、全く妨害手段がないと、捨て身系を絡めたコンボに好き放題稼がれてしまうので、牽制の意味で妨害手段を持っておくことは重要である。
また、部門不一致であったとしても、別部門の高打点コンボを持ち込むことも考えられる。特に全体的にデフレしがちなかわいさ、かしこさ部門ではより顕著である。高打点コンボとしては捨て身系につなぐコンボや道連れコンボが主流。


■かっこよさ
多彩な技につながる気合だめや心の目が目を引く。このため格闘タイプが強力。他には成長コンボ、充電コンボ、つつくドリルくちばしなども打点を伸ばしやすい。
龍の舞コンボは妨害技主体になりがちなので、ダメージレースで不利になりがち。

代表的なポケモン:格闘タイプ全般(特にサワムラー、カポエラー)、ライチュウ、草タイプ全般、飛行タイプ全般


■うつくしさ
日本晴れや霰コンボ、三色パンチコンボにより、最もインフレしがちな部門。また、多くのポケモンが使える大技である大爆発が一致であることも、打点を伸ばしやすい理由である。
ちょっとやそっとの小細工ではインフレに付いていけないので、逆に晴れや霰以外の戦略はまだ十分に開拓されていない印象。

代表的なポケモン:炎タイプ全般、粉雪を覚えるポケモン全般


■かわいさ
水遊び水鉄砲コンボ、泥かけ泥遊びコンボ、眠るいびきコンボが代表的。これらが3すくみの関係になっていることから、例えば泥かけ泥遊び水遊びのハイブリッド構成にするなどの戦略性が生まれやすい。
前の相手のアピールを利用できるなりきりや欲しがる、ものまねが一致で使えるのもこの部門の特徴である。
一方で、6点以上稼げる一致技が存在せず、破壊光線系も限られたポケモンしか使えないフラフラダンスのみ。4点技+4点技のコンボが上限であると考えると、比較的デフレしている部門であると言える。

代表的なポケモン:水タイプ全般(特にナマズン)、眠るいびきを使えるほぼ全てのポケモン


■かしこさ
瞑想からのエスパー技が代表的な展開。ただ、サイコブースト以外は打点が低い技なので、最もデフレしがちな部門であると言える。他には充電コンボも使いやすい。
極悪非道の道連れコンボが一致で使えるのもこの部門だが、1度しか使えない道連れよりもその他の複数回使う技が一致で使えるかどうかが重要なため、かしこさと言えば道連れ、というわけでもない。

代表的なポケモン:エスパータイプ全般(特にXD産のルギア)、ライチュウ、ポワルン


■たくましさ
多くのポケモンが使えて強力な技である捨て身タックルが一致で使える部門。まず代表的なのが固くなるコンボ。気合だめやロックオン、心の目も捨て身系にコンボがつながって強力。現状はこれらの捨て身系につながるコンボを使いこなすのが分かりやすく強そうだ。
貴重な半減妨害につながる地震地割れコンボも面白いが、妨害技主体であるが故に結局打点負けしがち。

代表的なポケモン:固くなるを覚えるポケモン全般(特にジーランス)、ガラガラ、レジ系、地割れを覚えるポケモン全般



対戦と異なり、「この型はこのポケモンでしかできない」ということは少なく、同じことができるポケモンが複数いることは多い。その意味で、好きなポケモンを活躍させやすいというのがコンテストの魅力だと思う。

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たくましさコンテスト反省会 ~きあいだめガラガラ~

2021年02月14日 17:10

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【問題文】
ガラガラはたくましさコンテストにおいて優秀なポケモンである。たくましさの技プールを見たときに誰もがまず考え付くのは、骨棍棒、骨ブーメラン、ボーンラッシュの骨技3点セットがどこからでもコンボがつながるということである。他にも一致で使える大技の暴れるや、強技としてお馴染みの気合だめ、捨て身タックルなどを全てレベル技で覚える。このリーズナブルさもコンテストをやる上では魅力であろう。怒り→暴れるのコンボも面白い。
一方で、たくましさコンテストにおける代表的なアーキタイプとして、固くなる系の型が挙げられる。固くなるは体当たりと捨て身タックルの両方につながるため、4点技と6点技のコンボを使い分けられるという極めて強力な型なのである。比較的多くのポケモンで実現できる型だが、代表的なポケモンとしてはジーランス、ボスゴドラ、ハリーセンなどがいる。これらのポケモンは捨て身系の技を自力で覚えるのが嬉しい。
この固くなる系に対抗するためには、骨技3点セットでは不十分と考えた。6点技コンボに打点負けしないためには妨害の圧力をかけることが重要だが、唯一の妨害技である骨棍棒は「コンボ待機状態に対して強い妨害」という、固くなる+捨て身を相手にするには絶望的に噛み合わない技なのである。
そこで、妨害技を自然に組み込めるよう、気合だめ系のコンボを軸にすることを考えた。かっこよさコンテストでよく使われることからも分かるように、気合だめは非常に多くの技につながる点で優秀であり、中でも複数の4点技、6点技につながるため数多くのポケモンで軸にできる戦術である。ガラガラはありがたいことに、ボーンラッシュと捨て身、そして気合だめを全てレベル技で習得する。(ボーンラッシュというと骨技3点セットに閉じた用途で考えられがちで、気合だめ→ボーンラッシュのコンボがつながるというのは見落とされがちなので上手ぶりポイント。)
さらに、気合だめをより活かせるように、調子上げ技と組み合わせることにした。調子上げ技は序盤の点数を抑えつつ全体的なダメージレースで遅れを取りにくいという特徴を持った技であり、少しでも下の順番で使いたい気合だめとの相性がよい。例えばかっこよさコンテストにおける代表的なポケモンであるサワムラーのヨガのポーズ+気合だめという型があることも参考になる。
加えて、初手から固くなる→捨て身と展開してくる相手に対して、初手で調子上げ技を使い2ターン目から気合だめを始動することで、捨て身での得点を大きく削ることができる。相手も2ターン目から始動するケースを考えると多少の読み合いは避けられないが、相手の基本的な動きをこちらの基本の動きで対策できているというのは望ましいことである。
以上を踏まえて、調子上げ技として剣の舞(不一致であることから次ターンより高い確率で4番手を取れる)を採用し、気合だめ+4点技、6点技で決定。

ガラガラ@きいろのバンダナ(持たせて使ったが持たせなくてもよい)
つるぎのまい きあいだめ ボーンラッシュ すてみタックル


【問】
このように技構成を決定をするにあたって、私は一つ大きな過ちを犯している。その根拠となるコンテストの仕様を挙げながら、間違いを指摘せよ。


恥ずかしながら実際にこの型を使用するまで、私はミスに気付けなかった。
しかも過去に何度か同じミスを犯したことがあり、反省しないといけませんね。


【解答】
「コンボがつながったつながらなかったにかかわらず、2ターン連続でコンボ待機状態にならない」という仕様があるため、剣の舞を使った次のターンに気合だめを使ってもコンボ待機状態にならない。
※剣の舞ではなく、遺伝技で覚える原始の力にしておけば問題なかった。腹太鼓も剣の舞と同様の理由でダメ。
さらに言うと、ボーンラッシュを単発で打ったときに、次のターン気合だめでコンボ始動ができない。必要以上にコンボ先があるというのは時にマイナスに働くことがあるのである。

→追記:仕様を勘違いしておりました。「コンボが成立した場合、コンボ先の技がコンボ待機状態になる技だったとしても2ターン連続でコンボ待機状態にならない」が正しい仕様で、つながらなかった場合は2連続でコンボ待機状態になります。
そのため、見えない何かに怯え続けていた私が一番の間違いです。

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第8.5回くどオフ結果報告

2021年02月14日 14:45

第8.5回くどオフ無事終了しました。
皆さん久しぶりのポケモン対戦を楽しんでいるように見受けられ、私としても嬉しく思います。
これから2週間、感染者が出ずに終わって初めて本当に無事終わったと言えるので、もうしばらくは気を引き締めて過ごしていこうと思います。

放送周りで多少手間取りましたが、特にstoicさんとyasuさんには積極的に配信をしていただき助かりました。また、すのーさんにはオンライン会場を盛り上げていただきました。ありがとうございました。


2021/3/2追記
開催から2週間が経過しましたが、参加者に感染者が出ないまま終えることができました。ご協力ありがとうございました。
お預かりした参加者の連絡先は私の責任で処分します。

続きを読む >

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第8.5回くどオフ開催のお知らせ

2021年02月13日 00:00

2020年は残念ながらくどオフを開催することができませんでしたが、情勢次第で2021年にはまた3,4月あたりから開催を再開したいと考えています。
一方で、第三世代対戦においては、2020年はスイクンライコウの乱数調整確立という一大イベントが発生した年でもあり、にもかかわらずそれ以降大きな第三世代対戦オフイベントがないまま終わってしまいました。
そこで、空白の一年間を少しでも埋められるよう、フリーの対戦会を開催します。


------------------------------
2021/02/05 21時追記
関東圏の緊急事態宣言が延長されることが確実となりました。

・会の終了時刻を20時に変更します。
施設からの要望次第では、さらに最大18時まで短縮される可能性があることをご了承ください。
→施設に確認したところ、20時までの利用で問題ないとのことでした。

・【新型コロナウィルス感染拡大防止について】の項に記載した内容をより強く意識するようお願いします。また、有志での飲食もできる限り控えていただければと思います。

・解散時間が早まること、二次会を自粛してもらいたいこと、オフ会に来られない人がいることなどを考慮して、discord上でオンラインの2次会を開催します。2次会の参加は任意ですし、2次会のみの参加も可能です。
https://discord.gg/2jPrYZ4WD4

・情勢を鑑みて参加をキャンセルしたいという方は遠慮なくおっしゃってください。
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※フリーの対戦会なので、こちらとしてプログラムは特に用意せず、みなさんの好きに遊んでもらえればと思います。
他の世代、あるいは他のゲームで遊んでいただいても構いません。
ただし、第三世代対戦の機会を提供したいというのが開催の一番の動機であるため、それを望む方の妨げにならない程度にお願いします。
突発的に大会を開きたいなどの希望があれば、事前に私に相談いただければ、協力できるかもしれません。
なお、私はGCとXD一式を持参し、プロジェクタースクリーンで1セット設営予定です。モニターやゲーム機を持参して追加でブースを設営したい方はご自由にどうぞ。


【日時】
2021年2月13日(土) 13:30~21:00 13:30~20:00
※午後からの開催です。ご注意ください。


【場所】
亀戸文化センター 第1和室
https://www.kcf.or.jp/kameido/shisetsu-bunka/ichiran/detail/?id=79


【新型コロナウィルス感染拡大防止について】
※情勢の悪化や主催の体調不良など、不測の事態により急遽開催を取り止める可能性があります。
ご了承ください。
万が一開催中止となる場合には、迅速にこの記事を更新し、主催のTwitter(@at1192)にて情報発信します。

参加者は以下を守るようにしてください。
・当日朝検温などの体調確認を実施し、体調不良の場合は参加をキャンセルする。
・会場内でのマスク着用。
・主催へのHN、氏名、緊急連絡先の提出(当日会場内で行うのでご協力ください)。
・アルコール消毒液による手指の消毒。
・会場内での飲食禁止(飲み物は可とします)。
・ソーシャルディスタンスの確保。



【申請について】
・以下に申請用テンプレートを用意しておりますので、そちらに従って申請ください。
・申請は本記事へのコメントという形でお願いします。
・連絡手段は、TwitterIDやメールアドレスなどで、確実に連絡の取れるものをお願いします。連絡手段を公開したくない場合には、非公開コメントでも構いません。

・本記事の注意事項を全て確認した上で申請してください。参加申請した時点で、本記事の告知した内容には同意していただいたものとみなします。質問や不明点、不備と思われる点などありましたら、私までご連絡ください。
・対戦参加、キャンセルは当日の朝11時までにお願いします。

〇参加申請テンプレート
【HN】
【レンタルの希望】本体/ワイヤレスアダプタ/ロム
【連絡先(連絡手段)】
【やりたいこと】
【一言】

〇記入例
【HN】1192
【レンタルの希望】なし
【連絡先(連絡手段)】at1192 (Twitter)
【やりたいこと】第3世代シングル
【一言】ロナウとかいう略称のサッカー選手感


【定員】
スタッフ含め30名


【参加費】
1000円前後(参加人数によって変動します。)


【ルール】
第9回くどオフのルールは、第8回と同様のものを予定しています。
http://1192at.blog70.fc2.com/blog-entry-439.html
その他、各自好きなように遊んでいただいて構いません。


【レンタルロムについて】
ロムやハードのレンタルを希望される方は申請時にその旨を記載ください。
申請確認後、私から連絡します。(スタッフの対応できる範囲でのレンタル提供となりますのでご了承ください。)
希望者多数の場合は対応し切れない場合があるのでご了承ください。


【二次会について】
開催しません。
有志で行う場合も、できるだけ少人数での実施をお願いします。



【注意事項】
・公共の施設ですので、周囲の迷惑とならないようにしてください。
・ご自身の荷物の管理は各自で行ってください。盗難及び紛失などのトラブルについては、主催者は責任を負いかねます。
・自分以外の人の顔が映った画像の撮影は、本人の許可を得た上で行ってください。主催から注意する場合があります。
・未成年の飲酒喫煙はご遠慮ください。
・ゴミは各自で持ち帰ってください。
・事前に本体は十分に充電してきてください。


何か不明点がございましたら、コメント欄か、あるいは私のTwitter(@at1192)までご質問ください。

皆様のご参加をお待ちしております。
よろしくお願いいたします。


【参加者一覧】
1192
ハンター
きゅうり
ピーナツ→キャンセル
stoic
あのりす→キャンセル
ダース
ゆふぃ→キャンセル
くどやん
seem
おかしょー
ばくばくオング
Hope
しーびー→キャンセル
yasu
てるる
ばっつー
あーみん

poe
スナドリ

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1192

Author:1192
ゲー研(TGA)所属。最近はトリプル、GBAシングルを中心にプレイしてます。色んなルールをやってる総合勢です。

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